| Théorie et techniques de la musique électronique | ||
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Conceptuellement au moins, la stratégie la plus simple pour synthétiser des bruits est en combinant des sinusoïdes, qui peut être généré à partir de la formule de la section 1.1, échantillon par l'échantillon.
Une sinusoide réelle a une amplitude nominale constante
et nous voudrions pouvoir modifier cela.
En général, pour multiplier l'amplitude d'un signal
par une constante
Vous avez juste à multiplier chaque échantillon par
cela donne le signal

N'importe quelle mesure d'amplitude RMS ou crête de
sera augmenter ou diminuer par un facteur de

Plus généralement, vous pouvez changer l'amplitude par une quantité
qui varie échantillon par échantillon. Si
est non négatif et qu'il varie lentement, l'amplitude du produit
(dans une fenêtre fixé à partir de
à
) sera liée à celle de
par la valeur

Dans un cas plus général où on permet à
et
de prendre des valeurs négatives et positives et/ou de changer rapidement, l'effet de les multiplier ne peut pas être décrit en tant qu'un simple changement d'amplitude d'un d'entre eux, ceci est abordé plus tard au chapitre 5.
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