Concerts et spectacle vivant
Avec jMax le compositeur met en place diverses situations de transformation du son au cours d'un spectacle. Des technologies telle que le suivi de partition permettent au musicien de contrôler les transformations sonores réalisées sur l'ordinateur directement à partir du jeu de son instrument.
Industrie audio et post-production
En studio, jMax est utilisé pour appliquer des traitements sonores, pour spatialiser le son ou comme séquenceur avant le mixage définitif.
Simulation, réalité virtuelle et nouveaux contrôleurs
Les systèmes de traitement d'image ou de réalité virtuelle communiquent facilement avec jMax. Des capteurs ou des interfaces multimodales (sonores, graphiques, haptiques) se connectent de manière très flexible à jMax pour plus d'interactivité.
Traitement du signal pour la recherche et l'enseignement
jMax est l'outil idéal pour créer rapidement des prototypes d'algorithmes de traitement du signal audio. Avec le kit de développement on peut écrire des modules en C pour le moteur de calcul ou des interfaces Java communiquant directement avec le moteur.
Vous pouvez créer des patches qui sont capables des applications suivantes :
Synthèse sonore
Sampleur
Traitement de signal numérique
Audio et MIDI en temps réel
Traitement visuel
LADSPA plugin
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